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Soplarle a los cartuchos y otros 7 mitos de videojuegos que todos creímos

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Aisjam / Shutterstock.com

En la actualidad, la industria de los videojuegos es una de las más populares en el mundo y su uso está normalizado por chicos y grandes.

Sin embargo, hubo una época en la que los videojuegos estaban llenos de mitos que se difundieron, incluso por generaciones, pero no eran más que noticias falsas.

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La maldición de Madden

Los jugadores de la NFL que aparecen en la portada de Madden destacan del resto de deportistas de liga por haber sido nombrados mejor jugador del año o por las estadísticas resultado de sus habilidades para el futbol americano.

Sin embargo, el mito indica que aquellos jugadores que aparezcan en la portada están destinados a una lesión en la siguiente temporada que podría afectar sus carreras.

Analistas de estadísticas analizaron la relación entre las portadas y el rendimiento de los jugadores; solo 6 de ellos en los últimos 20 años evitaron ‘la maldición’.

Aunque existe una tendencia para darle crédito a la supuesta maldición, hay otros factores que afectan a los jugadores y no se puede atribuir a la portada de un videojuego.

El mapa nazi de Zelda

El primer videojuego de La Leyenda de Zelda de 1986 tiene un mapa de una mazmorra con forma de esvástica, el símbolo nazi.

El juego fue tachado de antisemita; sin embargo, la forma del icono es de un símbolo budista llamado manji, que es de buena suerte.

Suicidio en Pokémon

En los juegos Pokémon Rojo y Verde, las criaturas son enterradas en el Pueblo Lavanda. Al llegar al lugar, la música del juego cambia y se vuelve lúgubre.

Durante un tiempo, se difundió una oscura teoría de que la música había inducido a varios niños japoneses a suicidarse, pero eso jamás pasó.

Soplar el cartucho

Las sopas en vaso de unicel tienen el anuncio de que no deben ser introducidas al microondas y los cartuchos de Nintendo tenían al advertencia de que los jugadores no debían soplar en los conectores del juego.

No obstante, fue uno de los anuncios más ignorados, pues los usuarios tenían la falsa creencia de que soplar a los cartuchos mejoraría su funcionamiento.

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robtek / Shutterstock

Es posible que esa acción haya causado daño en lugar de repararlos, pues la humedad del aliento pudo afectar a los juegos.

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WildSnap / Shutterstock.com

Pong no fue el primer videojuego

Durante décadas, se ha difundido que Pong fue el primero videojuego arcade; sin embargo, antes de él hubo uno llamado Computer Space.

El primer juego era demasiado difícil para la época y no tuvo popularidad. Pong llegó como una alternativa de diversión y pasó a la historia.

Shen Long en Street Fighter 2

El mito de Shen Long en Street Fighter inició por un error de traducción. Ryu decía que tenías que derrotar a Shen Long para tener oportunidad (de ser el campeón de las peleas).

Sin embargo, la frase del personaje en japonés se refería a que no podías ganar sin vencer a su Dragon Punch, o el famoso Shoryuken.

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Capcom / UDON Entertainment

Los jugadores de arcade estaban ansiosos por desbloquear a Shen Long y la revista Electronic Gaming Monthly publicó una broma en el día de los inocentes con un código falso para tener al personaje.

Shen Long no existía, pero se hizo tan popular que Capcom incluyó un personaje parecido en Street Fighter 3 llamado Gouken.

Hornbuckle en Mortal Kombat

Supuestamente, Hornbuckle era un personaje secreto de Mortal Kombat que aparecía en el fondo del escenario de The Pit II enfrentando a Torch.

Los jugadores creían que se trataba de una versión alternativa de Liu Kang, pues tenía la misma forma, pero con traje verde.

Una vez más, Electronic Gaming Monthly publicó un código falso para desbloquearlo y la leyenda del personaje se hizo más grande.

Hornbuckle nunca existió, pero el nombre era una referencia a Leanne Hornbuckle, uno de los diseñadores de software del juego.

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Midway Games

Polibyus

Cuando los videojuegos se popularizaron, los padres de niños que jugaban decían que les estaban dañando el cerebro.

Por eso motivo, se difundió el mito de Polibyus, un supuesto juego diseñado por el gobierno con objetivos de control mental, pues causaba alucinaciones y privación del sueño.

Polybius es una teoría de conspiración, pues el juego nunca existió y las investigaciones no encontraron rastros del diseño en los archivos gubernamentales.

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