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Una demanda por plagio casi cancela Final Fantasy, y otros datos curiosos que quizá no conocías

final fantasy vii remake
Square Enix / IMDB

La serie de Final Fantasy, uno de los RPG de acción, magia y aventuras más populares, tiene secretos tan interesantes como los que guarda en cada uno de sus juegos.

A pesar que el Final Fantasy original era un desastre, técnicamente deficiente y con muchos errores, los fans lo apreciaron por la ambición mostrada por los desarrolladores por llevarles un producto diferente a lo que estaban acostumbrados.

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Square Enix

Gracias a ese apoyo, desde 1987 Square Enix logró edificar una de las franquicias más rentables.

Censura, recortes, y modificaciones radicales en la trama son algunos de los datos curiosos que los fans de Final Fantasy deben conocer, de acuerdo con ScreenRant.

square enix

#1 Casi los demanda Dungeons & Dragons

Muchos de los videojuegos de rol sacan su inspiración de los juegos de mesa como Dungeons & Dragons, y Final Fantasy no fue la excepción.

En especial en la primera entrega, es posible ver mucho de los elementos de los juegos de mesa, un grupo de 4 personajes con diferentes clases cada uno (luchadores, ladrones, clérigos y magos), un sistema de magia que requería el descanso de los magos y la presencia de Bahamut y Tianat en el juego.

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Square Enix

Pero, uno de esos aspectos tuvo que cambiarse para evitar problemas legales. El monstruo Evil Eye se parecía mucho a una criatura conocida como Beholder. La mayoría de los monstruos de D&D son de dominio público, excepto, precisamente, por Beholder y Mind Flayer.

Por ese motivo, Evil Eye tuvo que ser cambiado para su lanzamiento en los Estados Unidos.

#2 La extraña relación entre Aerith y Sephiroth

Aerith intenta usar su poder para detener el plan de Sephiroth, pero cuando llegan Cloud y sus amigos, un clon del villano la apuñala por la espalda.

En conceptos anteriores del juego, la relación entre estos dos personajes cambió más de una vez. Al principio eran hermanos, es por eso que sus diseños son similares.

Después eran ex amantes y el acto de matarla era la representación del abandono de la humanidad de Sephiroth.

#3 El jefe original para Final Fantasy IX era Hades

A lo largo del juego, la principal antagonista es Kuja. La primera villana es Brahne, y ella revela que Kuja era la que manipulaba todo desde las sombras.

Cuando te debes enfrentar por última vez a Kuja, la villana comienza a perder lentamente el control, y de repente Necron entra al juego como el verdadero jefe final. Nunca fue mencionado en el juego, su presencia era todo un misterio.

Pero, el arte conceptual muestra que el jefe final iba a ser Hades, incluso la arena final va a juego con él. Nunca se ha explicado el motivo del cambio.

#4 La extrema adaptación al manga de Final Fantasy

Debido a algunos retrasos y temas de comercialización, algunos títulos de Final Fantasy no se lanzaron hasta después de varios años en Occidente.

final fantasy manga 2
Kadokawa Shoten

Por ejemplo, la segunda y la tercera parte no abandonaron Japón, y cuando salió Final Fantasy IV en Estados Unidos fue Final Fantasy II y así sucesivamente. Afortunadamente Square Enix abandonó era numeración en 1997.

Final Fantasy III, uno de los títulos exclusivos para Japón, recibió una adaptación al manga en 1991, conocida como Yūkyū no Kaze Densetsu: Final Fantasy III. Debido a que no seguía la estrictas normas de Nintendo, el manga incluye contenido para adultos como desnudos, violencia y horror corporal.

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Kadokawa Shoten

#5 Edea casi aparece en Final Fantasy VII

La extraña cronología del juego permite que ideas de juegos posteriores puedan hacer cameos en entregas anteriores.

Edea Kramer, la antagonista inicial de Final Fantasy VIII iba a ser un personaje conocida como The Witch, e iba a aparecer en Final Fantasy VII. Pero a Tetsuya Nomura, su diseñador, le gustó tanto el personaje que decidió usarlo de una mejor manera en la siguiente entrega.

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Square Enix

#6 Las dos versiones diferentes de Zeromus

En los Estados Unidos, Final Fantasy IV se convirtió en Final Fantasy II, pero no fue este el único cambio, ya que prácticamente el juego fue cortado en pedazos.

Square Enix decidió que los jugadores americanos no tenían experiencia con los RPG japoneses, por lo que hicieron que Final Fantasy IV fuera más sencillo. Se eliminaron muchas habilidades, enemigos y batallas contra jefes, además de que todo el contenido religioso fue eliminado.

En la versión más fácil, el jefe final Zeromus era una especie de androide centauro con una mujer semidesnuda pegada en la ingle.

#7 La versión inglesa perdida de Final Fantasy II se ha filtrado en línea

Final Fantasy fue todo un éxito en los Estados Unidos, el único problema fue que se lanzó en 1990, tres años después de la versión japonesa original. Para cuando salió el Final Fantasy en América, Japón estaba listo para Final Fantasy III.

El desarrollo de Final Fantasy III comenzó en la localización americana de Final Fantasy II, pero el lanzamiento de la Super Nintendo descartó esa versión.

El prototipo americano de Final Fantasy II se filtró en Internet. Originalmente se llamó Final Fantasy II: Dark Shadow Over Palakia, y presenta una traducción al inglés casi completa. El problema es que se encuentra en un inglés casi ilegible.

#8 El spin-off perdido de Final Fantasy VII

Si en algo están de acuerdo los fans, es que Final Fantasy VII es la entrega más popular de la franquicia., a tal grado que recibió muchos spin-offs como Dirge of Cerberus, Crisis Core y algunos exclusivos para smartphone.

Existe otro spin-off que jamás salió de Japón, el cual se llama Before Crisis Final Fantasy VII. Es un juego de rol episódico para smartphones lanzado en el 2004. EL juego sigue a un grupo de investigadores privados que trabajan en la corporación Shinra.

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Square Enix

Incluso, responde a algunas preguntas surgidas en Final Fantasy VII y muestra los orígenes del grupo terrorista Avalanche.

#9 La secuela de Final Fantasy X que arruinó todo

El objetivo de los personajes principales de Final Fantasy X es encontrar una forma de destruir un monstruo con forma de ballena gigante llamado Sin. Los jóvenes del mundo peregrinan para aprender el Aeon Final, lo único capaz de derrotarlo.

En Final Fantasy X-2, Yuna está buscando a su amor perdido, Tidus, quien se desvaneció después de que Sin fue destruido por última vez. Ella descubre una grabación de una persona que se parece a él, y comienza un viaje en búsqueda de su amor que creía muerto.

En ambos juegos ganas, Sin muere y si obtienes un 100% de progreso en Final Fantasy X-2 Tidus y Yuna se reencuentran.

Eso, a menos que jueges Final Fantasy X -Will- , en él, Tidus y Yuna se separaron y Sin vuelve a la vida. Todo el tiempo invertido en los juegos anteriores sirvió para muy poco.

#10 Final Fantasy VII era completamente diferente

Durante su desarrollo, Final Fantasy VII experimentó muchos cambios, tanto en su entorno como en sus personajes.

Jenova es un extraterrestre cuya nave se estrelló en el planeta. Los científicos de la Corporación Shinra experimentaron con su ADN y a partir de su investigación crearon súper soldados.

En el concepto original, Jenova era algo en la genética de todos los humanos que le otorgaría poderes a las personas que tuviera un despertar de Jenova dentro de ellos.

Jenova luego fue cambiada a una criatura que arrancaría partes de su propio cuerpo, y cada una se convertiría en un monstruo con el que los jugadores deben luchar. La batalla final con Jenova habría sido contra su corazón incorpóreo.

En la idea original, Final Fantasy VII era un drama de detectives ambientado en Nueva York, pero más tarde se cambió el lugar a la ciudad ficticia de Midgar, y el personaje principal sería el Detective Joe. Afortunadamente esos conceptos se descartaron.

¿Conoces otros datos curiosos de Final Fantasy? compártelos en los comentarios.

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