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¿Por qué las mujeres no están seguras ni jugando en línea? Las cifras te darán escalofríos

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Rebeca Figueiredo Amorim / Fotógrafo autónomo

Un estudio finalmente confirmó algo que muchísimas mujeres gamers han vivido en carne propia: hay un grave problema de violencia en las interacciones en línea entre jugadores.

De acuerdo al estudio Género Gamer y videojuegos, realizado por Nira Santana, una de cada tres mujeres ha sido acosada o agredida por su género mientras jugaba.

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De acuerdo a la investigación, las jugadoras mujeres reciben 100 mensajes con contenido sexualmente explícito, mientras los hombres solo reciben un total de 3.7 mensajes del mismo tipo. Además de eso, las gamers son discriminadas por su género, pues no las consideran buenas jugadoras sólo porque son mujeres.

No obstante, y a pesar del acoso, esto no ha evitado que las jugadoras se hayan hecho de nombre propio en la industria. Ejemplo de ello es la gamer sueca: Zainab, quien ganó la GameGune en Bilbao, 2014.

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Del otro lado de la pantalla, la situación tampoco es muy buena para las mujeres: la mayoría de los estudios y desarrolladoras de videojuegos tienen pocas mujeres en sus equipos creativos y de diseño.

Múltiples críticas y el mismo estudio de Santana han señalado que la forma como se representan los (pocos) personajes femeninos en los videojuegos puede estar perpetuando una idea sexista de éstos: como si fueran un espacio sólo para hombres en donde las mujeres no tienen lugar.

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Desde Bayonetta, hasta las primeras versiones de Lara Croft; muchos de estos personajes pueden llegar a representar una imagen "irreal" o equivocada de lo que es ser una chica.

Pero no todas son malas noticias. Nina Santana asegura que es posible cambiar esto con una solución bastante simple: involucrar más mujeres en la realización de videojuegos.

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Otra vía por la que se propone atacar este problema es al visibilizar a las gamers y dejar de verlas como algo insólito.

Crear acciones legales cuando se lastime u ofende alguien resulta una solución más para que, como jugadoras, las mujeres y niñas se sientan más seguras.

Ahora que has visto algunas de las dificultades que las chicas tienen al jugar, ¿qué opinas? Tal vez es momento de darle game over a ciertos prejuicios y ser más inclusivos.

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