Los efectos de Mortal Kombat 11 se producen con frutas y vegetales... no es broma

mortal kombat fatality sonidos
Nether Realm Studios

Mortal Kombat y Night Trap son los juegos responsables de la creación del ESRB, la organización que clasifica los videojuegos pos su nivel de violencia: los fatality eran impactantes para su época. Ahora han evolucionado y sus niveles de violencia son grotescos, como se puede comprobar jugando MK11.

Cada movimiento luce más sangriento, doloroso y brutal que el anterior, lo que convirtió a esta entrega en un éxito total. Sin embargo, parte de la magia gore de este título se centra en el audio.

Stephen Schappler, diseñador de audio senior en Nether Realm Studios, le mostró al mundo sus secretos para que cada golpe se sienta tan brutal (Minuto 2:30).

En el video se graban nueces, plátanos masticados, pimentones aplastados con la mano y hasta toronjas.

Stephen hizo una prueba usando los sonidos que había grabado para darle ese efecto desagradable a los movimientos de los personajes. Explicó que toma uno o dos días encontrar los sonidos adecuados y coordinarlos para cada fatality.

Este fantástico trabajo en Netherealm Studios es la razón por la que MK11 se convirtió en uno de los juegos más vendidos de este año. Actualmente preparan nuevo contenido que incluye a Spawn, Terminator y Joker como personajes descargables.

¿Te lo habías imaginado así?

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