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Con el pánico del coronavirus, un videojuego ayuda a muchos a imaginar cómo se vería una epidemia

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rangizzz | evgenii mitroshin vía Shutterstock

El reciente brote de coronavirus mantiene alerta a las autoridades de salud del mundo; extrañamente hizo eco en la industria de los videojuegos.

La desarrolladora Ndemic Creations reportó que las ventas de su videojuego Plague Inc., se han incrementado considerablemente a 8 años de su lanzamiento. La empresa considera que este efecto se debe a la presencia de la enfermedad en China y, por supuesto, ya se han pronunciado al respecto.

Piden a videojugadores que se informen en medios oficiales

Plague Inc. permite al jugador diseñar una infección que debe propagar por el mundo. El objetivo es asesinar a toda la raza humana antes de que inventen una cura para la enfermedad.

La trama del videojuego ha hecho que se popularice de nuevo en China y parece que el reciente brote de coronavirus tiene algo qué ver. Según reporta la BBC, Plague Inc. se volvió el juego más descargado en plataformas como iOS en los últimos días.

El pánico en el país asiático ha provocado que un sector la población pregunte a Ndemic Creations sobre una posible epidemia y otros detalles relacionados a la propagación de la enfermedad.

La desarrolladora se pronunció al respecto y a través de su cuenta de Twitter pidió a los usuarios que se informen a través de la Organización Mundial de la Salud (OMS).

"Recibimos muchas preguntas sobre el brote en curso de Coronavirus. La OMS tiene información excelente aquí"

Ndemic también lanzó un comunicado en su sitio oficial en el que señalan que "cada vez que hay un brote de enfermedad, vemos un aumento de jugadores, a medida que las personas buscan información sobre cómo se propagan las enfermedades y comprender las complejidades de los brotes virales".

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Kevin Frayer/Getty Images

La empresa detalla que el juego se diseñó para que fuese ´realista e informativo' y no con el objetivo de sensacionalizar los problemas del mundo real.

«Recuerde que Plague Inc. es un juego, no un modelo científico... Siempre recomendamos que los jugadores obtengan su información directamente de las autoridades sanitarias locales y mundiales»

De acuerdo con Excelsior, el último reporte de las autoridades chinas indica que el coronavirus registra 41 fallecimientos al momento y 300 casos nuevos, con lo que la cifra total de contagiados asciende a mil 764 casos.

No es el primer caso con Plague Inc.

En 2014, Ndemic Creations registró un aumento en la venta del mismo juego tras un brote de ébola en Estados Unidos y también emitió un comunicado en el que el CEO de la empresa, James Vaughan, pidió no asociar el juego a una epidemia.

De acuerdo con lo que señala El Mundo, las ventas del juego en el país norteamericano incrementaron en un 50 por ciento cuando se confirmó el brote.

Como prevenir el contagio del ebola 2
bumbasor/istock/thinkstock

Si en tu ciudad o país han alertado sobre algún posible caso de coronavirus, no entres en pánico: busca información en fuentes oficiales como la Organización Mundial de la Salud o las autoridades sanitarias locales.

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