pop

Resident Evil en realidad es una copia y otras 9 cosas que no sabías del juego

resident evil 2019 1
Capcom/Difusión

A finales de los años noventa el mundo experimentó un cambio radical en los videojuegos gracias a Resident Evil, aquel título que hizo gritar a todos cuando se acercaban los zombies. Los gráficos evolucionaron de manera extraordinaria y ahora, jugarlo es toda una experiencia inmersiva. La saga esconde varios secretos que quizá no conocías y aquí compartimos algunos:

10.-Nadie pensó que tendría tanto éxito

La empresa Capcom, responsable del proyecto, puso mucho empeño durante el desarrollo del primer título, pero nunca pensó que se volvería uno de sus pilares en el futuro, así lo mencionó Hiroyuki Kobayashi, quien ha trabajado en la saga desde entonces. Su lanzamiento fue realizado en 1996, y le dio un gran impulso a la consola PlayStation ¿Tú lo jugaste?

9.-No es un juego del todo original

No era la primera vez que la empresa japonesa había pensado en crear un videojuego de terror, y la realidad es que Resident Evil se concibió como un remake del título Sweet Home de 1989. La premisa era que cinco cineastas debían explorar una mansión y en el camino se encontrarían con fantasmas y otras entidades paranormales.

Algunos lo consideran una copia, pero en realidad todos sabemos que Resident Evil creó su propia marca.

8.-Su nombre nació de una competencia

El juego es conocido como Resident Evil en casi todo el mundo, pero en su país natal (Japón) tiene otro muy diferente: Biozahard. Capcom no sabía si esa palabra atraería a los gamers, así que tuvieron que pensar en cómo renombrarlo y se hizo un concurso dentro de la empresa.

7.-Se consideró que fuera en primera persona

La historia plagada de zombies iba a ser originalmente en primera persona con el arma en el centro de la pantalla, muy al estilo de DOOM. Pese a que existen títulos que manejan esa mecánica como Resident Evil VII, Survivor, y de manera más actual con Village, no fue el planteado para su estreno.

6.-La mansión está inspirada en estructuras reales

El director de planificación de productos Tatsuya Minami, reveló que los diseños de las mansiones utilizadas en la serie se basan en lugares de la vida real, concretamente en construcciones europeas porque son las que generan un ambiente frío y una sensación de miedo de manera instantánea.

5.-El multijugador no pudo hacerse realidad debido a la tecnología

Al igual que la primera persona, el multijugador fue una idea que al final no pudo ser posible debido a las limitaciones del hardware. Habría sido muy divertido jugar con un compañero hace 24 años, pero seguro los factores de sorpresa y miedo no serían lo mismo.

4.-La cuarta entrega pudo resultar distinta

Resident Evil 4 fue una nueva propuesta bien recibida por los fans en 2005. Su protagonista es Leon S Kennedy y tiene la misión de rescatar a la hija del presidente Ashley Graham, pero en un principio ella no iba a ser la secuestrada, más bien, se pensó en traer de vuelta a Sherry Birkin, la hija del doctor William Birkin, que trabajaba para Umbrella.

3.-¿Otros personajes?

Los personajes más reconocidos de la saga son Chris, Leon, Jill y Claire, pero hubo planes para integrar a otros dos más a la lista: Dewey y Gelzer. Esto no pasó porque sus diseños no cuadraban con el resto del juego y entonces se descartaron sin piedad.

2.-Resident Evil 3 tiene un secreto

Todos recuerdan este videojuego por el villano de la historia: Némesis. Pero quizás no habías notado que la historia tiene lugar antes de los acontecimientos de Resident Evil 2, lo cual lo hace una precuela y una secuela al mismo tiempo.

1.-¿Cuál es el juego más vendido?

Todos pensarían que el más vendido sería alguno de los títulos 'viejitos', pero quien ocupa el primer lugar de ventas no son ni siquiera los remakes 2 y 3 , más bien es Resident Evil 7. De acuerdo al portal HobbyConsolas, vendió 7.9 millones de copias hasta agosto de 2020 . ¿Te lo esperabas?

¿Qué dato te dejó más impresionado? Dinos en los comentarios.

Ve también: