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¿El exceso de CGI en el MCU es malo? Los Russo respondieron a sus detractores

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Marvel Studios // Disney

Desde que Marvel Studios popularizó el género de superhéroes con su universo cinemático, la enorme cantidad de efectos generados por computadora levantó críticas en Hollywood, con personalidades como Martin Scorsese y Jodie Foster entre sus detractores.

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Marvel Studios // Disney

Por esta razón los hermanos Russo, dos de los directores más reconocidos del género gracias a su trabajo en Captain America: The Winter Soldier, Avengers: Endgame e Infinity War, explicaron los motivos por los cuales sus producciones dependen tanto de esta herramienta.

En una entrevista con Kevin McCarthy, de FOX 5, expusieron su proceso creativo como directores y cómo es que realizan post-producción en épocas de pandemia.

También ahondaron en el uso de CGI en la época actual, así como sus ventajas y debilidades comparado con los efectos especiales tradicionales.

En el minuto 24, Kevin les preguntó sobre si podrían replicar el estilo práctico de Star Wars: The Empire Strikes Back con la batalla final de Endgame, que es reconocida como una de las mayores escenas de acción hechas casi en su totalidad por computadora.

Joe Russo fue muy claro al respecto, se puede hacer, pero no es buena idea:

«No se hubiera podido realizar Endgame, hay mucha documentación sobre cómo se hizo Star Wars y olvidas que hay una razón por la que Lucas no hizo las tres películas seguidas y es que la cantidad de tiempo y energía requerida para este proceso es significativa. Los efectos por computadora hacen las cosas más eficientes, por eso pudimos hacer Endgame e Infinity War una tras otra, pues sin el CGI nos hubiera tomado cuatro años realizar cada una.»

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Marvel Studios // Disney

Por su parte, Anthony asegura que trabajar para este género permite ciertas libertades creativas, pero no sólo es usar el CGI, hay que comprender las herramientas a tu disposición y en qué momento usarlas.

«El CGI tiene ciertas fortalezas, una de ellos se encuentra cuando tratas con criaturas o naves, pues se lleva mejor con estos y cuando trabajas con humanos notas sus debilidades.

En Avengers es que Capitán América no vuela una nave, tratas con un cuerpo humano, así que es más difícil igualarlo con una computadora. Necesitas usar las herramientas de manera diferente de acuerdo a la cinematografía, acción y elementos visuales, de esta forma elegirás correctamente lo que debes usar».

¿Tú qué piensas al respecto? ¿Crees que el CGI es algo bueno o malo en el cine?

¡Oye, tú! Sabemos que disfrutas del MCU, por eso tenemos estos artículos para ti: