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Google desarrolló Inteligencia Artificial capaz de aprender a ganar en 49 videojuegos sin ayuda

Google creo una Inteligencia Artificial capaz de aprender a ganar en 49 videojuegos sin ayuda
brianbgv

La forma en que la tecnología avanza ya se parece cada vez más a las predicciones de las antiguas novelas de ciencia ficción. Pero la inteligencia artificial no es algo nuevo para nosotros, ya que sin darnos cuenta, de a poco vamos asimilando su existencia.

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Pero generalmente, hablar de IA es hablar de una serie de pasos y probabilidades programados de antemano por algún humano. Robots, software, herramientas... Una inteligencia que simplemente responde a determinadas situaciones con determinadas acciones, pero esta vez estamos ante algo muy distinto.

Aprender desde cero y perfeccionar el conocimiento

Google presentó una nueva forma de inteligencia, capaz de aprender por sus propios medios el funcionamiento de varios juegos de Atari, 49 en total, para luego desarrollar una estrategia que le permita vencer.

De hecho, se trata puntualmente del mismo proceso que hace cualquier jugador humano: se enfrenta ante algo nuevo, lo explora, lo entiende, y finalmente aplica todo lo aprendido para ganar. Y por eso es tan valioso este avance, ya que esta mente virtual puede realizar todo eso sin ayuda externa.

DeepMind es el nombre del proyecto adquirido por Google el año pasado (no sin antes competir con Facebook), y el trabajo en este campo resulta de lo más innovador.

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Este sistema utiliza un algoritmo que analiza el propio código del juego, probando diferentes movimientos y entendiendo cuál es la reacción que cada uno genera; básicamente, lo mismo que hacemos al pulsar cada uno de los botones del joystick: con uno nos movemos, otro dispara, otro salta, etc.

Una vez se procesa esa información, DeepMind busca la forma de utilizar esos datos para aumentar el puntaje, y precisamente esa es la parte más importante de su funcionamiento. El objetivo es superar siempre el score y, cuando lo logra, recibe una "recompensa"... Tal como cuando se estudian ratones en un laboratorio, o cuando se entrena un perro.

Con esta forma de trabajo, DeepMind es capaz de acabar con 49 videojuegos sin problemas, teniendo en 29 de ellos un puntaje y desempeño bastante mejor que el promedio de los jugadores humanos. Nuevamente, debemos recordar que se trata de una inteligencia que evoluciona y mejora cuantas más veces juega, a diferencia de un simple programa basado en macros (secuencias de acciones) como podía ser un speedrun hecho con TAS.

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Ahora, las máquinas están un paso más cerca de prescindir del hombre y valerse por sí mismas, así que si eres amante de la paranoia y las teorías conspirativas, ya tienes una nueva fuente para tus argumentos.

¿Crees que una inteligencia artificial pueda vencerte en un videojuego?