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¿Por qué fracasó Wii U?

Por que fracaso la Wii U
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Desde su salida el 18 de noviembre del 2012 hasta la fecha la última consola de Nintendo no ha hecho otra cosa que acumular fracasos. En el sentido comercial ha sido una decepción gigante con tan solo 5,3 millones de unidades vendidas frente a las 100,8 millones de su predecesora, Nintendo Wii. Tampoco ha logrado generar interés en la comunidad gamer ni mucho menos introducir novedades tecnológicas a la jugabilidad, algo que siempre ha sido la bandera de Nintendo.

Siendo una empresa con tanta tradición en el mercado, ¿qué sucedió para que fracasara la Wii U?, pasa a la siguiente página para descubrir los principales errores que cometió Nintendo en esta nueva generación de consolas.

Por que fracaso la Wii U 1
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#5 Marketing

La campaña publicitaria y de mercado de Nintendo fue tan lamentable que 1 mes antes de su salida todavía no se sabía si la Wii U iba a ser una nueva consola o una simple extensión de la Wii.

Ese fue el principal error de Nintendo. Dicho en las palabras de su propio presidente, nunca se pudo lograr que el público diferenciara la Wii de la Wii U.

Por que fracaso la Wii U 2
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#4 Títulos de lanzamiento (bundle)

En relación a la estrategia de mercado, la planificación de lanzamientos sufrió tantos desfasajes de calendario que ningún gamer se vio motivado a comprar la consola.

Por poner un ejemplo, títulos tan importantes como Super Mario 3D y Pikmin 3 demoraron casi un año en salir a la venta, y para cuando vieron la luz PS4 y Xbox One ya estaban a pocos meses de salir. ¿Quién compra una consola sin juegos?

Por que fracaso la Wii U 3
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#3 Desconfianza de los desarrolladores

Las pocas ventas obtenidas por Wii U empezaron a sembrar dudas en los principales desarrolladores de videojuegos, un caso claro es el de Ubisoft y Rayman Legends.

Rayman Legends (una obra maestra de la plataforma) había sido anunciado como título exclusivo para Wii U con fecha de salida en febrero del 2013. La mala performance de la consola en sus primeros meses de ventas obligaron a Ubisoft a postergar el lanzamiento para mitad de año, y luego para setiembre.

Al final Nintendo terminó perdiendo la exclusividad frente Xbox y PlayStation, una decisión de Ubisoft que no cayó nada bien en las recaudaciones de la Gran N.

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#2 EA abandona el barco

Julio del año pasado fue un mes crítico para la Wii U. A la nueva postergación de títulos de Ubisoft se sumó el abandono de la consola por parte de Electronic Arts. Argumentando que EA está “donde están los gamers” la empresa canadiense retiró todos sus proyectos para Wii U y se concentró en los mercados de PC, PS4 y Xbox One.

El alejamiento de EA supone la pérdida de títulos claves como FIFA, Madden y Battlefield 4.

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#1 El control

El control de la Wii U, por más vistoso que sea, es una innovación que nadie realmente estaba pidiendo. Es pesado, incómodo de manejar y no agrega gran experiencia a la jugabilidad, a veces limitándose a ser una mera segunda pantalla.

¿Qué piensas de la Wii U?, ¿crees que Nintendo pueda sobrellevar esta situación?