Batalla Comparativa: Catwoman VS Black Cat

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DC Comics / Marvel Comics

La Batalla Comparativa es decidida por ti, sigue leyendo y verás hechos intrínsecos de cada contendiente, dale un punto imaginario (o utiliza lápiz y papel) y elige el tópico que te guste de uno de los personajes; al final sabrás cuál de estos contendientes prefieres si eliges basándote en la comparación de sus antecedentes. En esta ocasión enfrentaremos a Catwoman representando a DC y a Black Cat representando a Marvel.

Origen

Catwoman: Tuvo diversos orígenes dependiendo de cada nueva continuidad, mostrándola como una azafata con amnesia o incluso una ex prostituta. Fue una huérfana que huyó de un orfanato; tras fallar en su intento de sobrevivir como carterista se une a un circo donde pasa varios años hasta que regresa a Gotham y se vuelca a una vida como ladrona de guante blanco. Cruza varias veces camino con Batman, con quien llega a sentir una mutua atracción física, respeto y algo de admiración que la supo llevar por el camino del bien si la situación lo ameritaba.

Black Cat: Es la hija de un renombrado ladrón de guante blanco que durante toda su infancia la instó a alcanzar el máximo potencial posible en cualquier cosa que emprendiera (ya sea el estudio, los deportes o las artes). Siendo una estudiante universitaria casi fue violada por uno de sus compañeros, pero fue rescatada por un joven llamado Ryan que se volvería su amigo, pero que terminaría siendo quien la ultrajara, ya que se consideraba en el derecho de hacerlo. Guiada por un profundo rencor, la estudiante que se volvería Black Cat se entrenó en artes marciales y métodos de defensa personal para asesinar a Ryan, pero él moriría en un accidente dejando a Black Cat frustrada al sentir que le robaron su venganza, por ello decide seguir los pasos de su padre y convertirse en ladrona.

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DC Comics / Marvel Comics

Inclinación Moral y Ética

Catwoman: Neutral. Sus inicios la muestran como una ladrona y criminal común, haciendo blanco de hurtos a costosas piezas de arte, tecnología avanzada o información secreta; además de que llegó a inculpar a personas inocentes y a cometer actos de espionaje, traición y ecoterrorismo. Pero los años han demostrado que su naturaleza es intrínsecamente buena al mostrar una férrea consciencia ecológica y un respeto inherente por la vida cuando se descubrió que muchas de las personas a las que robó son gente corrupta o están envueltos en algún negocio turbio; además ha llegado a donar gran parte de lo que hurta a beneficencias y es considerada un miembro de la "Familia Batman" al haber colaborado con el héroe en reiteradas oportunidades.

Black Cat: Neutral. Aunque inició su carrera como una criminal (algo de lo cual se enorgullece), también ha demostrado poseer capacidades para el bien cuando considera que alguna misión o villano requiere que ella ayude. Ha cooperado con varios héroes, siendo Spider-Man el ejemplo más común, con quien formó una pseudo relación bastante tensa basada en el mutuo deseo y atracción física más que en algo emocional. Ha intentado varias veces informar de crímenes o de los planes de un villano a grupos heroicos como los Avengers, pero su mala fama ha evitado que le creyeran, por lo que suele preferir trabajar sola o con un círculo pequeño de colaboradores.

Motivación

Catwoman: Intrínsecamente es la supervivencia; ella no se guía por grandes valores –como el honor, el patriotismo o el bien común– simplemente porque no cree del todo en ellos, pero actúa guiándose por sus propias convicciones según la situación. 

Black Cat: Inicialmente fue la venganza y el deseo de retribución. También la guía su avaricia y un fuerte sentido de autosuperación, lo que la ha llevado a aliarse con villanos temibles o personas de escasa moral con tal de sacar un beneficio directo o indirecto.

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DC Comics / Marvel Comics

Habilidades / Poderes

Catwoman: Posee una agilidad, flexibilidad, fuerza, rapidez y destreza acrobáticas que superan a varios atletas olímpicos llegando a demostrar que es capaz de levantar tres veces su propio peso, por lo que muchos creen (erróneamente) que posee alguna clase de poder sobrenatural o súper humano. Es una combatiente cuerpo a cuerpo avanzada, teniendo amplios conocimientos en boxeo, karate, jiu jitsu, capoeira, hapkido y kung fu, lo que la hace capaz de enfrentar con suma facilidad a varios oponentes que la superen en tamaño y fuerza. Posee grandes habilidades como ladrona, siendo experta en forzar cerraduras, anular sistemas de seguridad, el sabotaje y hackeo; también es diestra en el arte del disfraz y es capaz de moverse con gran sigilo, ocultándose entre las sombras (similar a un ninja). Tiene una afinidad natural y empatía con los animales –principalmente con los felinos– lo que le permite ser aceptada por una manada y cuyos miembros la protegerán del peligro como a un igual. Es experta en el manejo del látigo, siendo capaz de emplearlo como arma, medio de intimidación o como correa para aferrarse a lugares altos. Tiene un conocimiento básico en venenos y en la fabricación de antídotos usando plantas silvestres o materiales fáciles de encontrar en una farmacia.

Black Cat: Es una acróbata y atleta consumada, con una agilidad que iguala y/o supera a la de un atleta olímpico; está entrenada en diversas artes marciales, especializándose en karate goju-ryu, judo y aikido; por lo que es hábil en someter a contrincantes mucho más grandes que ella o incluso a ciertos tipos de súper seres. Tiene un instinto combativo natural, lo que la hace una feroz contendiente si llega a enfurecerse, en estos casos, gracias al flujo de adrenalina, se ve capaz de superar sus propios límites en fuerza y velocidad, habiendo llegado a superar ampliamente a contrincantes salvajes como Sabretooth, o expertos en combate como Shang-Chi. Es una experta ladrona, especializada en infiltración y robo de material u objetos vigilados bajo complejos sistemas de seguridad, por lo que es muy silenciosa y hábil para esconderse. Tiene la habilidad sobrehumana de influir o manipular de manera inconsciente el “campo de probabilidad” que está dentro de su rango de visión –también llamado “Efecto Jinx” (“mufa”, “gafe” o “mal de ojo”)–; esto le permite causar eventos improbables pero no imposibles de “mala suerte” a las personas que la hagan sentir incómoda o furiosa; esta habilidad también le da una especie de sexto sentido que le permite encontrar de forma intuitiva la manera de escapar de una situación de peligro.

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Medio de obtención de Habilidades / Poderes

Catwoman: En su tiempo viviendo en el circo fue entrenada como contorsionista, trapecista y acróbata, así como también en diversas artes marciales, a como forzar cerraduras y en el manejo del látigo; fue entrenada por Ted Grant (Wild Cat), con quien perfeccionó su estilo propio de artes marciales. También ha compartido sesiones de entrenamiento con Batman y el resto de sus aliados. Aprendió sobre venenos cuando estuvo asociada con Poison Ivy.

Black Cat: Su padre le dio clases de gimnasia cuando era niña, por lo que creció siendo naturalmente fuerte y atlética; se entrenó con diversos maestros de artes marciales, gimnastas y acróbatas. Gano su “Efecto Jinx” cuando se sometió a un experimento ilegal patrocinado (sin que ella lo supiese) por Kingpin para ganar súper poderes (similar al caso de los villanos Scorpion o Rhino). A fuerza de tratar de estar a la par de héroes como Spider-Man o Daredevil, ha llevado su entrenamiento hasta los límites humanos, superando algunos de ellos.

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Armamento

Catwoman: Su traje le brinda gran comodidad y le permite moverse a sus anchas mientras que la protege del frío, la humedad y tiene cierta resistencia al fuego; sus guantes y botas poseen unas garras retráctiles metálicas lo suficientemente fuertes y afiladas como para rasgar un chaleco antibalas, atravesar la capa de aluminio de un auto y ayudar a Catwoman a aferrarse a los muros y trepar como un gato. Su látigo de tralla personalizado pertenecía a un domador de bestias del circo donde pasó su infancia, está trenzado con cuero y tiras de alambre flexible reforzado y es un poco más largo que un látigo común, un golpe de este látigo puede abrir una profunda herida en la carne (siendo mortal si se golpea un punto vital), es lo suficientemente resistente como para soportar el peso de tres personas y no puede ser cortado con facilidad. En algunas oportunidades se la ha visto llevando unas lentes de visión nocturna que le permiten ver en la oscuridad o detectar sensores infrarrojos.

Black Cat: Su traje es de un material similar al cuero pero con varios estimuladores musculares microscópicos que le permiten aumentar hasta el triple su rendimiento físico, superando los de un humano normal. Sus guantes tienen ocultas unas garras retráctiles de policarbonato reforzado, sumamente afiladas pero delgadas y pequeñas como las de un felino, las que puede usar para sujetarse de los muros o como armas ofensivas; en sus muñecas lleva un cable de monofilamento oculto que puede lanzar unido a un pequeño gancho que le permite alcanzar alturas elevadas o columpiarse entre los edificios. Lleva unos lentes de contacto electromagnéticos que le permiten ver en el espectro invisible para el ojo humano, pudiendo ver en la oscuridad gracias a visión térmica o detectando radiaciones; sus aretes emiten un pulso que estimula los centros de balance de su cerebro, haciéndola inmune al vértigo y aumentando su equilibrio de manera sobrehumana.

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Personalidad

Catwoman: En muchos aspectos es similar a un gato, es sumamente independiente, curiosa y elegante; aunque es muy segura de sí misma, es muy difícil para ella confiar plenamente en la gente, por lo que (aunque no lo demuestre) nunca baja completamente la guardia en presencia de otras personas. Posee un espíritu libre que no se ata a limitaciones o restricciones sociales o morales; para ella, hacer lo que quiere cuando se le antoja es parte primordial de su forma de ser, llegando a juzgar a las personas por sus actos y, si lo considera necesario, castigarlos de la forma más efectiva, simplemente porque se cree en el derecho de hacerlo ya que posee la fuerza y supo ver su oportunidad. Puede ser muy cambiante en sus apreciaciones, pasando de un gran apego por alguien, a un profundo desprecio y rencor, lo que la hace impredecible. 

Black Cat: A simple vista es una mujer elegante y refinada, bien adaptada para casi cualquier entorno social; pero a causa de haber sido víctima de un crimen sexual desarrolló una antipatía y desconfianza casi patológicas hacia los hombres en general; pero en lugar de actuar de manera sumisa o con rechazo hacia el género masculino, se volvió extrovertida y explotó su sexualidad para poder manipular a los hombres a su antojo. A pesar de que ha demostrado atracción por Spider-Man, para ella esta no pasa de ser algo meramente físico, convirtiéndose rápidamente en un rencor insano si se siente agraviada de alguna manera. Es una persona independiente, solitaria, un tanto ególatra y bastante materialista que se mantiene fuera de la moralidad en blanco y negro, disfrutando de la vida acomodada que obtuvo con su carrera como ladrona, sabiendo que al no asesinar, explotar gente inocente o promover el consumo de sustancias para hacerse rica, eso la lleva a considerar que es mucho mejor que cualquier otro criminal.

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Debilidades

Catwoman: Es una humana, por lo que está sujeta a las mismas limitaciones físicas frente a armas de fuego, armas contundentes o punzo cortantes, enfermedades o venenos que cualquiera con su edad, estado físico y entrenamiento. Su apego por los animales ha demostrado ser una debilidad, ya que se ha puesto varias veces en peligro para protegerlos o evitar que salgan lastimados

Black Cat: Es físicamente una humana común, por lo que puede resultar herida (o muerta) con métodos y armas convencionales, además sin sus armas o traje, sus habilidades físicas se mantienen dentro de parámetros humanos. No tiene pleno control sobre su “Efecto Jinx”, el cual a veces puede afectar a personas cercanas a ella de manera indiscriminada, aunque no se sienta amenazada.

Ventaja ante un oponente

Catwoman: Generalmente evita el conflicto directo salvo que guarde alguna clase de rencor hacia su oponente o este se encuentre en su camino. Suele emplear tácticas de manipulación usando su encanto y sensualidad; está dispuesta a jugar sucio, traicionar y atacar por la espalda o sin previo aviso si eso le significa la victoria o la oportunidad de escapar.

Black Cat: No suele iniciar una pelea a no ser que sea por causa de negocios (alguien roba algo de ella o se entromete en su camino) donde empleará el enfoque directo, rápido y efectivo. Si inicia un conflicto personal con alguien, es capaz de demostrar una gran crueldad, atacando diferentes frentes de la persona a la que quiere lastimar, como un gato jugando con su presa.

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Identidad

Catwoman: Selina Kyle, una ladrona de guante blanco que ha ejercido tanto como villana al pertenecer a la Injustice League, las Female Furies y la Sociedad Secreta de Súper Villanos; pero tambien como vigilante enmascarada, al ser considerada parte de la Familia Batman y –brevemente– como miembro de los Outsiders.

Black Cat: Felicia Hardy, una ladrona de guante blanco, vigilante enmascarada y mercenaria que colaboró con Spider-Man durante varias misiones. Tambien se ha asociado a Daredevil, formó parte de los Defenders y Heroes for Hire; en la nueva continuidad era la líder de su propio sindicato criminal.

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Rol en un Equipo

Catwoman: No trabaja del todo bien en un equipo a no ser que quiera alcanzar las mismas metas que este. Suele ser la experta en infiltración, robo o recuperación de información; aunque también es buena como señuelo y distracción.

Black Cat: Puede cooperar si trabaja con grupos no muy grandes de personas, donde deberá tener al menos a alguien de confianza. Combatiente urbana, experta en infiltración, robo o recuperación de objetos o información.  

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